home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1996 June / Software of the Month Club 1996 June.iso / pc / dos / dtp / anmag / sound.tut < prev    next >
Text File  |  1995-01-08  |  4KB  |  94 lines

  1.                         AniMagician Sound Tutorial
  2.  
  3.  
  4.              AniMagician Copyright (c) 1993-95 KAVIK Software
  5.                             All Rights Reserved
  6.  
  7.  
  8.    The following steps guide you through the process of adding sound
  9. to an animation.  This tutorial assumes that you have completed the
  10. Flash-Frame Tutorial 'FLASH.TUT' and created the file BOUNCE.FLI in
  11. that tutorial.
  12.  
  13.  1)  Start AniMagician.
  14.      Start AniMagician by typing ANMAG at the DOS prompt and striking
  15.      <Enter>. If a message panel appears, left-click on the "OK" control.
  16.      You will be presented with the Main options panel and the mouse
  17.      cursor will have a hand shape.  Note that the active frame counter
  18.      reads "SCR", which means you are positioned at the scratch frame.
  19.      The scratch frame is not part of your animation, but is used to create
  20.      frames, objects and background images.
  21.  
  22.      Note that the Sound Status in the Main panel must read 'SOUND ON' to
  23.      complete this tutorial.  If the status reads 'SOUND OFF' you do not
  24.      have a SoundBlaster-compatible sound card, the sound card is not
  25.      correctly installed, or the sound card is not compatible with
  26.      AniMagician.  If your copy of AniMagician is not registered,  the
  27.      sound option is not enabled.
  28.  
  29.  2)  Load the animation file BOUNCE.FLI:
  30.  
  31.    A) Select "FLIC" from the Main panel.
  32.    B) Select "BROWSE" from the Flic panel.
  33.    C) Left-click on the file name 'BOUNCE.FLI' to highlight the file name.
  34.    D) Left-click on the highlighted file name again to select the file.
  35.    E) Select "LOAD" from Flic panel.  This loads the animation file and
  36.       displays the first frame of the animation.
  37.    F) Right-click to return to the Main panel.
  38.  
  39.  3)  Add a sound frame to the animation:
  40.  
  41.    A) Position the animation to the point where the sound frame will
  42.       be inserted using the "<" and ">" controls.  Remember, the sound
  43.       frame will be inserted after the active frame (the active frame
  44.       is the frame displayed).  Position the animation to the frame at
  45.       which the bouncing ball is at it's lowest point (squashed the
  46.       most).
  47.    B) Select the "SOUND" control from the Main panel.
  48.    C) Select "BROWSE" from the Sound panel.
  49.    D) Left-click on the file name 'BOING.VOC' to highlight the file name.
  50.    E) Left-click on the highlighted file name again to select the file.
  51.    F) Select the "PLAY VOC" control from the Sound panel to listen to the
  52.       sound file.
  53.    G) Select the "INSERT CLIP" control to insert the sound clip into the
  54.       animation.
  55.    H) Answer "OK" when the message panel is displayed.
  56.    I) After the sound clip is inserted, notice that the sound frame
  57.       indicator (top-right square in the Main panel) is highlighted.
  58.       This indicates that the current frame is a sound frame.  A sound
  59.       frame does not modify the displayed image and cannot be modified
  60.       with drawing functions.
  61.    J) Right-click to return to the Main panel.
  62.  
  63.  4)  Display the animation:
  64.  
  65.    A) Select ">>" from the Main panel.  This will display the animation.
  66.       The 'Boing' sound should now play as part of the animation.
  67.       The playback speed can be adjusted with the left and right arrow
  68.       keys during playback.  The left arrow key decreases the playback speed.
  69.       The right arrow key increases the playback speed.  Make sure "Num-
  70.       Lock" is off if using the numeric keypad.
  71.    B) Click a mouse button or strike a key to stop the playback.
  72.  
  73.  5)  Save the animation to disk:
  74.  
  75.    A) Select "FLIC" from the Main panel.
  76.    B) Replace the word 'UNTITLED' in the Flic panel edit box with 'SOUND'.
  77.    C) Select "SAVE" from the Flic panel.
  78.    D) Select "OK" from the message panel.  This will save the current
  79.       animation, including sound, as 'SOUND.FLI'.
  80.    E) Right-click to return to the Main panel.
  81.  
  82.  6)  Reset AniMagician:
  83.  
  84.    A) Select "FLIC" from the Main panel.
  85.    B) Select "RESET ALL" from the Flic panel.
  86.    C) Select "OK" when the message panel is presented.  All settings
  87.       are reset.
  88.    D) Right-click to return to the Main panel.
  89.  
  90.  7)  Now you are ready to generate your own animation or play around
  91.      with some of the other features of AniMagician.  Try 'PATH.TUT'
  92.      to learn how to create animations using path-generation and the
  93.      multi-frame functions.
  94.